全新的男主角、全新的四人战斗系统。
一个已经成熟的格斗游戏,竟然被如此大刀阔斧改革。
着实惊呆了现场的所有玩家和粉丝。
就连现场友商卡普空的当家制作人冈本吉起也是一脸的惊讶。
卡普空可不敢这样动自家的《街头霸王》。
比起大刀阔斧的改革,卡普空更喜欢小步快跑。
比如这次电玩展,虽然《街头霸王3》已经推出了三年多时间,但卡普空可依然没有推出《街头霸王4》。
而是就像《街头霸王2》推出无数个版本一样,这次卡普空同样推出了最新的《街头霸王3.3》。
和3.2相比,就是增加了一些新角色和老角色回归而已,可并没有对战斗系统进行大幅度改革。
“西山这家伙,还真是敢干呀,这完全就是一个新游戏了呀!恶龙竟然也放任他如此胡闹?”
一时间冈本吉起不由有些羡慕起西山隆志来,对于西山隆志这个老同事也是一脸的敬佩。
而此时展台上,看着台下众人惊讶的表情,西山隆志脸上也越发的自信了。
一直以来,他都在追求玩法的创新。
原地踏步吃老本,可不符合他的性格。
自从来到恶龙公司后,从最初的《饿狼传说》开始,西山隆志就从未停止创新的脚步。
这次他带来的惊喜可不仅仅只有一部《拳皇99》!
除了《拳皇99》这个重量级Ip大刀阔斧的改革。
西山隆志还带来了另外一个全新的游戏,一款3d化的《饿狼传说》。
在一众友商都纷纷尝试3d格斗游戏表现之后,西山隆志也终于迈出了2d游戏3d化的第一步。
在介绍完《拳皇99》的所有玩法之后,西山隆志又开始兴致勃勃的介绍起了《饿狼传说》首款外传作品《饿狼传说wILd AmbItIoN》。
这次没有什么coSpLAY表演,也没有什么舞台剧。
但现场的粉丝爆发出的欢呼声却丝毫不比刚刚弱。
前世,SNK公司推出的《饿狼传说wILd AmbItIoN》,因为建模、格斗节奏、画面流畅度和操作都不是非常尽人意,所以当年的评价并不高。
而这一次就不同了,相比SNK没有什么3d游戏制作经验。
恶龙公司可是这个世界3d游戏的开启者,旗下更是有几个3d格斗游戏Ip,拥有整个霓虹国经验最丰富的3d游戏制作团队。
在这些因素的加持下,《饿狼传说wILd AmbItIoN》也真的显现出了西山隆志的‘野心’。
虽然因为3d化,让游戏的格斗节奏和传统的《饿狼传说》系列有些不同。
但在其他方面,恶龙几乎已经做到了目前3d格斗游戏的极致,给出了这个世代的版本答案。
随着西山隆志介绍完两款格斗游戏大作,缓缓走下展台。
台下的粉丝还是一脸意犹未尽。
除了不能亲自上手体验游戏手感,其他无论是画面、还是系统设计,两款游戏都堪称优秀。
至于手感会不会很差?
粉丝们可是一点都不担心。
毕竟作为大阪动作天尊、格斗双雄之一的恶龙公司,还是很值得信任的。
无论是《拳皇》《饿狼传说》《卡比全明星大乱斗》等2d游戏,还是《VR战士》《铁拳》等3d游戏,手感绝对都是同时期顶级的存在。
一个3d建模的2d格斗游戏,自然也不会差!
现场又是一阵安静,在《生化危机 复仇女神》《拳皇99》《饿狼传说wILd AmbItIoN》三款重量级游戏之后。
万众期待的铃木裕终于走上了舞台。
恶龙本次东京电玩展的王牌《莎木》,也终于要揭开神秘的面纱。
原本沉浸在格斗游戏改革期待之中的玩家们,看到铃木裕顿时眼睛一亮。
恶龙展台周围其他公司派来的侦查员们,也纷纷把目光投向展台,更加专注起来。
《生化危机 复仇女神》和《拳皇99》虽然震撼,但依然还在众人的预料之内,只是恶龙旧Ip的常规操作而已。
但铃木裕的新作品就不同了。
虽然恶龙一直没有公布任何游戏内容,但传闻超过70亿日元的开发费用,早已让无数公司感到惊讶。
70亿日元的开发费用呀!
这完全刷新了大众对游戏制作的认知。
即使不算任何宣发费用,即使每个游戏全是利润没有成本,也要卖出150万份以上才能回本。
如果算上宣发费用,算上渠道分成和硬件、运输成本,恐怕游戏卖出300万份,才能回本...
这对恶龙来说也算是一场豪赌。
所有人都想看一看,铃木裕究竟拿着70亿做出了一个什么东西。
展台上的铃木裕,看着台下众人期待的眼神,深吸一口气后,终于笑着缓缓开口说道:“大家好久不见!”
“时间过得真快啊!上次站在这样的舞台,还是三年前为大家介绍《VR战士3》!”
“自从进入游戏行业以来,我就一直在追求如何让游戏更加真实,在世嘉公司时,我参与了很多大型体感街机游戏的制作,想方设法的想要做出伪3d画面,以假乱真、让玩家拥有更真实的体验。”
“后来我独立成立自己的公司后,也一直在研究这个领域,只是并没有什么成果!”
“再后来,我加入了恶龙公司,翻开了自己人生的新篇章,而游戏产业也终于迎来了重大硬件升级!”
“在恶龙期间,我制作了异想天开的R360设备,开发了'VR赛车',在3d游戏上探索越来越深!”
“直到有一天,我终于做出了《VR战士》这款游戏,把现实中的武术功夫还原到了游戏中!”
“对于我的职业生涯来说,这是一次巨大的胜利!”
听着铃木裕的感慨,台下的众人不由越发安静了,更加专注的听着铃木裕接下来的话,显示着对这个知名制作人的尊重。
铃木裕稍稍停顿后则继续说道:“但是,在开发了几款《VR战士》后,我发现仅仅只是把武术功夫还原到游戏中,似乎还不够!”
“我一直在思考,我们能否更加大胆一些,把我们的世界还原到游戏中?”
“于是,就有了这次的游戏计划!”
“在这里,我首先要感谢刘川对我的全力支持,他不仅为游戏提供了大量的建议,并且还接二连三的为游戏进行了额外的拨款!”
“可以说没有刘川,就没有这款游戏!”
“谢谢你!刘川!”
说着铃木裕侧身对着展台一侧微微鞠躬,刘川见状轻轻一笑。
“好了,说了这么多感慨,我想大家都等不及了吧,让我们一起走进《莎木》的世界吧!”