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这次爆炸中,死亡的工人大约在0.4-0.45万人。他们绝大多数来自基地4环和5环。

根据这段时间日消耗量和死亡人数综合计算,目前基地所有的营养剂还能支撑剩余居民消耗6-7天。

临时营养剂工厂恢复生产之后,目前营养剂的日产出量也跟不上日消耗量,需要再补充3条生产线才能达到平衡。

塌陷区域里现在还有望抢救出2-3条不完整的营养剂生产线,但是能否拆组成一条完整生产线还未知。

恢复营养剂的生产迫在眉睫,临时工厂地点需要马上决定。

另外,基地的广播、供暖、供水系统也遭到了巨大的破坏。

广播站在基地中心,是一点抢救的机会也没有了。现在有需要只能由工作人员拿着手持喇叭到处喊话。

已经组织人员关闭了2环、2环的总供水阀门。但是塌陷区域是圆形连接一个扇形,还有不少地方的水管断口在漏水。

供暖管道多处断裂,好在现在不是冬季不需要供暖,可以慢慢修理。

基地的3个保鲜库,2环的那个最大的已经塌陷到了地下。只剩下基地交易大厅和基地超市的两个小的可以正常运转。

这些就是目前少校可以上报的所有材料。少校已经用尽了自己的全部才能,这些是他临时接管基地15个小时时间里做出的最大努力。

两位上校了解了情况,对少校的工作给予了高度的肯定。

他们先是敲定了临时营养剂工厂的位置,就在4环大路交叉口被炸毁的那一大片废墟的位置。

那里的地面已经平整完毕,只要把营养剂生产线转移过去,搭一个临时用的顶棚和围栏,就能恢复生产。

现在日产量有限,生产出来的营养剂可以直接装箱运往3大交易场所的仓库,节省掉仓储和出库的步骤。

另外需要优先修理基地的供水管道系统,关停或堵截塌陷区域的供水系统,减少降辐水资源的浪费。

同时确保其他区域的供水管道系统正常运转,保证基地居民的生活用水需求。

必要的时候可以对居民进行迁移,把需要重新基建的区域附近的居民清空。

这个方面需要基地避难安置中心的工作人员予以协助,但是那个单位现在没有负责人。

原本的负责人发生变故的时候正在一环开会,也就没能逃过这场灾难。

两名上校直接任命了少校兼任避难管理中心的负责人一职。这个时候也是不希望权力落在军队以外的人手里。

今天必须在西、南两个小门设立信息栏,以后有什么通知直接发放到信息栏。

为免有居民不识字,重要的通知还要有专门的人员拿着喇叭在边上宣读,尽力做到通知到每一个居民。

这些就是目前唯三可以马上开始运转的工作,两位上校给出的人力也充足。

少校领着任务背脊坚挺地离开了。虽然一夜没睡忙的陀螺一般,但是军人的坚毅依旧在他身上体现的淋漓尽致。

之后的时间,两位上校把3位经理叫来一起商议基地的临时交易方案,顺便等待人数统计的最终数据。

少校自然已经把几位经理私底下的小动作报告给了两名上校,但是现在基地百废待兴,正是需要人才的时候。

尽管对这样利欲熏心的人不喜,但是紧要关头这些人的头脑还是有用的,不能马上处理。

少校手里人手不足,他们到底笼络了多少人手是未知的。要清理也要把这些摸清楚再动手。

但是现在军队没有功夫来查这个,基地的基建和居民的需求更重要。

两名上校派了人专门盯一盯他们三人,如果接下来他们不作妖,短时间内还是好帮手。

3位经理自然也是有几把刷子的,提出了临时货币和以物易物两种临时交易方案。

临时货币很容易理解,基地制造一些自己的纸币或者硬币,都可以充当临时货币。

如果基地觉得开一个货币加工厂成本太高,也可以考虑以某种物品充当临时货币。

但是这个物品肯定要那种居民自己无法复刻的,不然假币流入市场会乱套。

比如基地可以去2号基地置换一些贝壳回来,2号基地靠海,拿回来的不同品种的贝壳等于不同价值。

也可以使用基地自产的焦炭,直接用重量代表价格。反正矿山和炭厂在基地手里,普通居民也烧不出焦炭。

当然贝壳和焦炭两者之间的安全性是不一样的,相对来说贝壳更加难以复刻,但是成本也更大。

以物易物本身不复杂,是指购销双方不是以货币结算,而是以同等价款的货物相互结算,实现货物购销的一种方式。

但是真的落实到交易中,还是会出现很多问题的。容易出现单次交易很可能出现结余或者不足的情况。

以物易物就是居民可以直接用拾荒收获的野菜、野果来换营养剂、盐、牙刷等等日常生活需要的东西。

但是交易到了这里,问题就已经出现了。

基地交易大厅和居民教育厅只回收新鲜的食物,这个规则一直是严格执行的。这个前提下问题就出现了。

比如一个居民一天只能收获1片价值20积分的菜叶子,但是他想换的是的盐。

以前盐都是整包出售的,一包60积分。居民收获的野菜叶子价值不够他想置换的一包盐的价值。

这就需要基地把东西拆散销售,或者改变回收物品的规定。

拆散销售很好理解,比如买盐,20积分收获就换20积分的盐。只要基地愿意让步,交易就能达成。

但是不可能各个窗口都拆散物品交易,会造成不必要的损失。

这个时候就需要把单个窗口交易的物品固定下来。比如这个窗口就只交换盐,下一个窗口只交换营养剂。

但是像衣服、锅具等等物品是没办法拆散销售。本身的价格也不是单次拾荒就能置换的。

普通居民一天的收获就那么多,他们以物换物就没办法满足自身的需求。这个时候就需要调整规则来化解矛盾。

比如基地可以回收干菜,这样居民就可以通过囤积干菜达到置换大额商品的目的。

所有以物易物看起来很简单,实际操作的时候却非常困难。

两名上校听了以后,都觉得还是使用临时货币的办法比较好,操作起来更简单也更方便。

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