5月12日。
经过前期紧锣密鼓的技术测试、压力测试和规模浩大的宣传造势,由“小白科技”自主研发的mmoRpG(大型多人在线角色扮演游戏)——《诛仙》,于这一天中午12点整,正式开启公开测试!
如果说《穿越火线》(cF)的爆火,是凭借其爽快的射击体验和相对现代的背景,在特定的玩家群体中引爆了一场风暴;那么《诛仙》的横空出世,则是凭借其宏大的东方仙侠世界观、缠绵悱恻的剧情、以及相对cF更为精美的2.5d画面,面向了一个更为广阔、基数也更加庞大的潜在玩家市场——所有被武侠、仙侠文化熏陶长大的年轻人。
公测前一天晚上,运营团队和技术团队几乎彻夜未眠。负责人幽灵顶着两个黑眼圈,亲自坐镇数据中心,反复检查服务器集群的状态。
有了cF上线时被玩家热情“冲垮”的经验教训,这次他们准备了远超预估数量的服务器,带宽也拉到了极致。技术团队严阵以待,准备随时应对可能出现的各种bug和突发状况。
中午11点50分,距离公测还有十分钟。
各大合作网吧里,早已人满为患。很多机器被早早预定,屏幕上清一色是《诛仙》等待界面的画面——云雾缭绕的青云山背景,配上苍劲有力的“诛仙”二字Logo,以及正中央那不断跳动的倒计时,无一不在挑动着玩家们的神经。
“快点啊!怎么还有九分钟!”
“别挤别挤,说好这台机器是我的!”
“哥们儿,待会儿进哪个服务器?电信一区‘青云志’听说大佬多!”
“我跟我同学约好了去网通‘天帝宝库’,一起打怪!”
类似的对话,在全国成千上万家网吧里上演着。空气中弥漫着泡面、烟味和一种焦灼的兴奋感。
家里有电脑的玩家,也早早打开了客户端,输入了提前注册好的账号密码,鼠标悬停在“进入游戏”按钮上,屏息以待。
各大游戏论坛、贴吧,关于《诛仙》的讨论帖以每秒数十条的速度刷新着。
“急急急!我是急急国王!”
“官网放的剧情cG看了十遍了,碧瑶太美了!我要加入鬼王宗!”
时间一分一秒地过去。
中午12点整!
《诛仙》公测,正式开启!
刹那间,仿佛一道无形的闸门被轰然打开!
“进去了进去了!!”
“创建角色!快!”
“卡了!我这边画面不动了!”
“服务器爆满?!要排队?!搞什么啊!”
欢呼声、催促声、抱怨声在各大网吧瞬间炸开!几乎所有服务器的入口,在开放的第一时间就变成了恐怖的红色【爆满】状态!排队人数以肉眼可见的速度从几百飙升到几千、甚至上万!
数据中心里,监控大屏上代表服务器负载的曲线瞬间拉出了一条近乎垂直的红线,刺耳的警报声“嗡嗡”响起!
“报告!电信一区‘青云志’负载超过95%!”
“二区‘天帝宝库’并发连接数突破上限!”
“登录服务器队列积压超过五万用户!”
“带宽占用率达到80%!还在快速上升!”
技术员们声嘶力竭地汇报着情况,手指在键盘上飞舞,执行着预先制定好的应急预案——动态扩容、增加登录队列服务器、优化数据包处理……
幽灵对着麦克风,声音沙哑却带着压抑不住的兴奋:“林总!爆了!彻底爆了!所有预设服务器全部爆满!排队人数还在疯狂增加!玩家涌入的速度和规模,比我们最乐观的预估还要高出三成!”
办公室里的林平安,听到这个消息,无悲无喜,一切都在预料中。
他对着话筒沉稳地说道:“幽灵,按预定方案处理,确保服务器不宕机是第一要务。告诉兄弟们,辛苦大家,这个月工资翻倍,宵夜我请最好的!”
“明白!林总!”幽灵大声回应,转身继续投入“战斗”。
随着越来越多的玩家挤进游戏,真正的“诛仙世界”开始展现其魅力。
画面与音乐: 相比于同时代大部分游戏粗糙的贴图和简陋的界面,《诛仙》的2.5d画面显得尤为精致。青云山的云雾缭绕、河阳城的烟火人间、天音寺的庄严肃穆,都让玩家们眼前一亮。
尤其是当悠扬而带有古风韵味的背景音乐响起时,那种沉浸感是前所未有的。
剧情与任务: 玩家们很快发现,这不仅仅是一个“打怪升级”的游戏。从新手村开始,大量的剧情任务就穿插其中。
张小凡、碧瑶、陆雪琪这些原着中耳熟能详的名字和他们的故事,通过任务文本和过场动画(虽然简单)娓娓道来。很多冲着小说来的读者,瞬间就找到了归属感和代入感。
“卧槽!这任务文本写得可以啊!跟看小说似的!”
“碧瑶!我看到碧瑶了!在河阳城客栈二楼!建模比cG里还好看!”
“万剑一师兄也太帅了吧!这气质!”
论坛和贴吧的帖子内容迅速从“进不去游戏”的抱怨,变成了对游戏内容的惊叹和讨论。
职业与系统: 青云、鬼王、合欢、天音四大职业(公测初期开放)各有特色,技能华丽,满足了不同喜好玩家的需求。炼器、宠物、副本(当时叫“秘境”)等系统,虽然在后世看来司空见惯,但在2003年,却给玩家带来了源源不断的新鲜感和追求目标。
“这炼器系统太刺激了!我+3的武器爆了!啊啊啊!”
“组队刷黑石洞!来个奶妈(天音)!”
“谁知道那个‘六尾狐’宝宝怎么抓?”
玩家的热情是无穷的。开服仅仅三个小时,游戏内的重要新手地图(如青云山外围、河阳城郊)就已经是人满为患,达到了“人比怪多”的盛况。
随处可见穿着新手装的玩家们,为了抢一只“野猪”或者“灰狼”而“大打出手”,聊天频道里充斥着各种组队、交易、甚至因为抢怪而引发的“口水战”。这种“拥挤”,虽然带来了些许不便,却也形成了一种独特的、火爆的社区氛围。
晚上八点,公测八小时后,幽灵再次向林平安汇报了关键数据:
“林总!截至晚上八点,《诛仙》公测八小时,最高同时在线人数——突破30万大关!达到32万8千人!新增注册用户超过200万!而且数据还在稳步上升!”
32万同时在线!
这个消息,如同一声惊雷,不仅在平安网络内部炸开,也迅速通过各种渠道,传遍了整个国内游戏行业!
这个数字,在2003年,是一个足以让所有同行瞠目结舌、感到窒息的天文数字!它几乎刷新了国内网游同时在线人数的记录!(注:当时《传奇》的巅峰在线大约在70万左右,但已运营一段时间)
行业内其他游戏公司,反应各不相同: