秦川正准备离开暮色前哨,独自深入那片被暮色笼罩的森林边缘,桌子上的手机却突然震动起来。
他低头看了一眼,屏幕上跳动着“林渊”两个字。
“喂?”
秦川接通电话,耳边立刻传来林渊那标志性的、带着点急哄哄的嗓音。
“小川!小川!你上线了吗?版本更新有新区域解锁了!昨天因为你放鸽子没陪我玩,你必须补偿我!你今天必须带我一起,我都到暮色前哨了,你在哪儿呢?”
林渊在电话那头嚷嚷,背景音里还能听到游戏内清脆的技能音效与Npc的吆喝声,显然他已经在线上,而且正忙不迭地寻找秦川的位置。
秦川轻笑一声,林渊这家伙虽然游戏热情高涨,但技术实在有些感人,不过有他在,探索过程肯定不会无聊。
“我也在前哨,刚传送过来。正准备往里走,你就打来了。”
“马上到!等我!别自己先溜了!”
林渊说完便风风火火地挂了电话。
没过多久,秦川就看到游戏角色“一只小雪鸮”——一个手持冰晶长剑,造型颇为潇洒的剑轩玩家,穿越人群,朝他这边奔来。
同时,组队邀请的弹窗在秦川的游戏界面亮起。
【系统提示:玩家“一只小雪鸮”邀请您加入队伍。】
秦川点击了确认。
队伍频道里立刻响起了林渊的声音,通过游戏内置的语音系统传来,带着明显的兴奋。
“走走走!小川,我看论坛上爆料,说森林深处有个地方的地形纹理贼像隐藏副本入口!咱们快去,别让人抢了先!”
“嗯,跟紧点,别掉队。”
秦川操纵着他的角色,简洁地回应。
两人便随着大部分好奇而兴奋的玩家组成的人潮,一同离开了简陋的前哨站,正式踏入了名为“薄暮之森”的新区域。
周围的玩家数量随着深入而逐渐减少,一部分人选择了不同的岔路,另一部分则可能被突然从阴影中窜出的、适应暮光环境的新怪物送回了复活点。
林渊一边紧张地注意着四周可能出现的危险,一边在语音里喋喋不休。
“这环境音效听得我有点发毛……立体声太强了……诶小川,你看左边那几棵扭曲的枯树,建模是不是在轻微晃动?……哇!刚才那是什么玩意从屏幕边缘闪过去了?!”
秦川没有理会他后半句的大惊小怪,只是冷静地观察着环境,利用刺客的职业优势,敏锐地感知着潜在的威胁。
“跟好人流,注意警戒。这里的小怪似乎有很高的潜伏值和突进技能。”
越往森林深处,那灰色的浓雾便愈发粘稠、厚重。
它不再是单纯地阻碍视线,而是仿佛拥有了生命和质感,如同无数细微的灰色触须,在空中缓缓蠕动、缠绕。
高大的乔木在雾中若隐若现,粗壮的树干在贴近地面的部分尚能看清粗糙的树皮纹理,但往上不过三五米,便彻底消融在灰蒙蒙的雾霭之中,仿佛被无形的巨口吞噬了树冠。
那些垂落的藤蔓也像是从雾里生长出来,又最终隐没回雾里,了无尽头。
游戏内的环境音效也变得更加突出——空气湿冷沉滞,模拟出的微弱风声带着一股草木腐烂与湿土混合的微腥气息。
脚下厚厚的落叶层因饱含水分而变得柔软泥泞,每一步踩下去都只有细微的声响,仿佛连声音都被这浓雾吸收了,显得沉闷。
远处传来的溪流声和不知名的生物鸣叫,在雾气的扭曲下变得空洞而遥远,方向难辨,时而像是就在耳边,时而又仿佛来自另一个空间。
光线在这里失去了意义。
没有明确的光源,没有清晰的明暗渐变,整个游戏画面被统一在一片永恒的、压抑的灰蒙色调里。
那些漂浮的微光粒子在浓雾中艰难地闪烁着,能照亮的范围微乎其微,反而更像是悬浮在灰色海洋中的磷火,增添了几分诡秘。
整个世界仿佛被裹在了一张巨大无比的、灰色的湿羊毛毯里,沉闷、窒息,并且正在缓慢而坚定地收紧。
林渊忍不住打了个寒颤,压低声音在队伍频道里说。
“小川,这地方……场景设计得太压抑了。我感觉这雾气特效都快糊满我整个屏幕了。”
他控制角色不安地左右张望,但在视野极限之外,只有那片吞噬一切的、令人不安的灰。
两人就这样,跟随着尚未完全散开的大部队,沿着被先前玩家踩踏出来的隐约痕迹,向着薄暮之森未知的深处推进。
随着秦川和林渊逐渐深入薄暮之森,一种无形的压力开始悄然弥漫。
起初并未在意,但很快,两人都察觉到了异样。
“咦?小川,是我的错觉吗?我怎么觉得……屏幕左右两边的黑边好像在变宽?不对,是视野范围在缩小!”
林渊的声音在队伍频道响起,带着一丝不确定和惊慌。
秦川眉头微蹙,敏锐地观察着游戏界面。
确实不是错觉。
屏幕边缘开始弥漫起一种灰蒙蒙的雾气,这雾气并非静止,而是在缓慢地、不可逆转地向中心区域侵蚀。
原本能模糊看到十几米外树木轮廓的视野,此刻仿佛被套上了一个逐渐缩小的毛玻璃圆圈,可视范围正明显减小。
远处其他玩家身影和树木的细节,正快速被那灰色的浓雾所吞噬。
游戏界面左上角的小地图也变得模糊不清,边缘区域被浓厚的迷雾覆盖。
“不是错觉。”
秦川沉声道,同时快速打开角色状态栏,果然发现了一个新出现的负面状态图标——【薄暮侵蚀】:随着在薄暮之森停留时间增加,可视范围将持续减小,直至达到最低阈值。该效果在安全区外不可逆转。
“是这片森林的机制。呆得越久,能见度越低。看来策划不想让我们在这里长时间逗留。”
他抬头看向“天空”,那里早已被同样浓重的灰色雾霭笼罩,原本交织的黄昏光晕彻底消失,连高大树木的树冠也隐没在无边无际的灰蒙之中。
整个世界仿佛被包裹在一个不断缩小的灰色茧房里。
“啊?还有这种设定?”
林渊叫苦不迭。
“这还怎么探索?万一迷路了或者撞进怪堆里……”
他的话音未落,前方浓雾深处,蓦地亮起了几点幽绿的光芒。
那光芒悬浮在灰蒙之中,带着冰冷的质感,缓缓移动。
“那是什么?UI提示吗?”
林渊紧张地握紧了鼠标,角色进入了战斗姿态。
紧接着,更多的光点亮起,惨白、幽蓝……
它们如同鬼火,在能见度急剧降低的环境里星星点点地浮现,并且……正在朝着他们的位置靠近!
“是怪物!应该是它们的眼睛。”
秦川瞬间结合环境和机制想明白了其中的设定。
“迷雾限制了我们的视野,但进化了它们,让它们的眼睛发光,以便在黑暗中对焦。对我们来说,这是唯一的预警信号和攻击指示器。”
他话音刚落,几只形态扭曲、如同由阴影和枝干构成的森林狼猛地从雾中扑出!
它们赤红的双眼在近距离下如同烧红的炭块,格外醒目。
“小心!”
秦川低喝一声,刺客的身影瞬间变得模糊——“影遁突袭”!
他利用短暂的隐身和暴击率提升效果,精准地绕到一头森林狼身后,匕首带着背刺的加成光效狠狠扎下,带起一个高额的暴击数字。
林渊也反应过来,手忙脚乱地开始按动技能键。
“融雪”!
一道月牙状冰刃向前挥出,试图减缓狼群的速度。
但他的动作在受限的视野下显得有些慌乱,技能释放的角度并不完美,只命中了其中一只狼的前肢,造成了减速效果,却漏掉了另一只从侧翼包抄过来的家伙。
战斗在极其有限的视野内爆发。
两人背靠背,主要以怪物发光的眼睛作为攻击和防御的参照物。
灰雾如同活物般在周围翻滚,不时有新的光点从雾中亮起,加入战团,带来强烈的压迫感和对未知偷袭的恐惧。
“这鬼地方!”
林渊一边格挡着一次来自侧翼、带着惨白目光的袭击,一边在语音里抱怨。
“根本看不清怪物完整的攻击动作,全靠预判和这些‘灯泡眼’!这机制也太恶心了!”
秦川屏息凝神,全部注意力都集中在屏幕上那些摇曳的光点和不断收紧的视野边界。
秦川没有做声,全神贯注地应对着攻击。
他的刺客角色在他的精准操控下,每一次侧身、翻滚、或是招架,都间不容发。
他几乎完全依赖那些发光眼睛的位置、移动轨迹和闪烁频率,来预判浓雾里怪物的攻击前摇与落点,匕首的反击也大多朝着那些光点的源头刺去。
然而,屏幕边缘那圈代表可视范围的边界仍在以肉眼可见的速度向内侵蚀,灰色的雾气如同潮水般稳步推进,将更多的场景细节吞没。
此刻,他们能清晰观察的范围半径已不足五米,四周除了那堵令人窒息的、浓得化不开的灰色“墙壁”。