感情?爱?
这些词汇对于鞠亚而言,是数据库中无数条定义、心理学论文、文学描述和生理反应记录的集合。
她能分析出“喜悦”时多巴胺的分泌,“悲伤”时杏仁核的活动,甚至能模拟出人类在描述“爱”时微妙的面部表情变化。
但——理解?
她无法确认自己是否真正触及了那个核心。
那是一种内在的主观体验,并不是数据可以完全概括。
而蚀宝,这个刚刚诞生不久,行事跳脱的数据生命,虽然表现得像个拥有丰富情感的熊孩子,但被问及如何解释这其中的门道时,它也卡壳了。
蚀宝的大眼珠子眨了眨,之前的嚣张气焰收敛了不少。
【这个嘛......就是......就是那种......暖暖的、呃,让你体温升高的感觉?】
试图用最简单的描述来传达,但看到鞠亚那没有任何反馈的虚拟形象,它自己也意识到这解释有多么苍白无力。
【唔......这个东西很难说清楚的啦!感觉这种东西,就是要自己去体会的嘛!】
“体会......”鞠亚低声重复着这个词。
对她而言,体会意味着需要传感器、需要数据输入、需要分析模型。
而感情,似乎是一种无法被直接传感器测量的存在。
就在两人面面相觑,陷入一种微妙的僵局时,蚀宝的身体突然发生了有趣的变化。
它的头顶上方,“叮”地一下,幻化出了一个闪烁着光芒的卡通灯泡!
紧接着,一副颇具学者气息的圆框眼镜出现在它那大眼睛前方,它甚至还用新幻化出的手指,像智慧的学者般推了推镜框,另一根手指则自信地指向上方。
【诶!我有个法子!】
鞠亚的虚拟形象微微偏头,眼眸中数据流稳定下来,显示出她正在专注倾听。
【你们之前攻略精灵的那个恋爱模拟的系统,不是做得跟那个......那个什么来着?哦对,跟galgame一样吗?】
【那反过来,如果你自己亲手做一款galgame呢?】
“我自己......制作galgame?”
鞠亚重复着说了一遍,这个提议显然超出了她平时的任务范畴。
【对呀对呀!】
蚀宝兴奋地绕着鞠亚转圈,头上的灯泡也跟着一闪一闪的。
【你不是无法体会吗?那就创造一个世界,设定角色,编织故事,把你自己所想的东西给放进去,然后——】
【我们把这款游戏做出来之后,找几个人来测试一下!比如......士道,或者看起来啥都懂的琴里,再或者......找几个普通人?然后,我们偷偷观察,不,是正式地收集他们游玩过这个游戏后的感想、情绪变化、选择倾向!】
【你看!这样,我们不就直接获得了第一手的实践情报了吗?这可比干巴巴的理论有意思多了!而且,在设计和分析的过程中,指不定你就能慢慢理解了呢?这就叫......叫......实践出真知!】
蚀宝用小手画出一个大大的箭头,指向想象中的未来。
鞠亚陷入了沉默,但她的核心处理器正在以前所未有的速度运转。
制作游戏......她并不是完全没有经验。
以前琴里为了优化对士道的训练,确实让她协助调试过一些模拟程序,其中就包括带有恋爱要素的galgame原型。
她负责的是逻辑分支的合理性、选项对好感度影响的权重计算、以及确保系统稳定运行。
但她从未关注过玩家本身的感受。
她也没有看过士道玩她调试之后的游戏是什么样子,更不知道他内心真实的感想如何。
如果......如果能像蚀宝说的那样,亲自从头构建一个世界,然后直接获取测试者的反馈......
这似乎是一个极具可行性的研究方案。
通过构建虚拟情境,观察玩家在剧情、选项下的反应,从而逆向推导和归纳感情与爱的运作模式。
“这确实是一个......值得尝试的研究路径。”
看到鞠亚似乎被说动了,蚀宝更加兴奋了,它凑到鞠亚的虚拟形象旁边,大眼珠子几乎要贴到屏幕上。
【对吧对吧!鞠亚你大胆做!我来帮你把关!】
“基于效率和现有数据基础考率,我们可以沿用之前积累的部分框架。主题可以明确为恋爱。”
【好耶!】
蚀宝欢呼一声,立刻开始滔滔不绝起来。
【女主角要做成什么样子的?傲娇的、温柔的、有神秘感的、还是那种......看起来冷冰冰就像......呃......】
说到这里,蚀宝还偷偷的瞄了鞠亚一眼。
鞠亚无视了蚀宝的某些不靠谱建议,但将其作为角色属性设定的参考数据记录了下来。
【这个女孩子头发用彩虹色的比较好吧?】
“从生物学的角度考虑,该设定缺乏普遍性依据,暂定为保留项。”
【选项里要有直接告白的直球选项啊!】
“根据数据分析,过于直球的选项在初期容易引发警惕,导致好感度下降概率增加70%。建议调整为更符合社交礼仪的渐进式表达。”
佛拉克西纳斯的舰桥上,负责监控系统的船员注意到后台有两个非核心进程占据了超出常规的运算资源,并且产生了大量看似杂乱无章的垃圾。
他正准备报告,却被走过来的琴里用眼神制止了。
琴里嘴里叼着棒棒糖,看着某个不起眼角落,那两个正在埋头苦干的虚拟形象,嘴角勾起一抹无奈的笑容。
“算了,随她们去吧......或者说,能让鞠亚改变一下,浪费点资源也算值得。”