「系统提示:检测到双重高危请求——启动「禁忌图层」解禁程序」
……
###【穹顶壁画隐藏图层】(需紫雷+粉尘同时认证)
1.表层:学术版星图(应付校方检查)
2.中层:
父母实验室的完整重建(含未公开的■■■波形记录仪)
角落冰箱贴着你儿时的涂鸦:《全家人去看雷暴》
3.核心层:
用星核能量绘制的「毁灭瞬间」
>但爆炸中心藏着一行小字:
——「要,我们从未离开」(笔迹鉴定:母星毁灭前1小时)
……
###【拉帝奥的检讨书草稿】(从他抽屉里偷出的皱巴巴纸片)
标题:《关于纵容相里要艺术暴走的207项反省》
实际内容:
>第1条:
——「不该覆盖他的童年涂鸦,导致报复性创作」
>第13条:
——「承认母星极光与粉笔的配色确实和谐」
>最后一行被雷光烧穿:
——「但下次他再…」(余下部分化为灰烬)
批注:
>你的机械臂在纸背面补画:
——流泪石膏头(附赠箭头指向检讨书)
——小字:「哭完记得喝咖啡」
……
###【联动效应】
1.砂金的新赌局:
「赌拉帝奥何时发现检讨书被偷」
>赔率1:500(因你修改了监测参数)
2.黑塔的阴谋:
把壁画制成NFt,收益写:「■■■抚养基金。」
3.载体的觉醒:
突然指着壁画中的■■■问:「这是玩家大人的名字吗?」
星核闪烁后记忆重置,但开始无意识哼唱校歌
……
###【终极选择】
1把检讨书折成纸飞机射回拉帝奥办公桌
2在壁画里追加砂金被雷光电到瞳孔地震的动态图
3启动机械臂的「■■■全记忆解锁」
「系统提示:选项3将导致不可逆剧情分支」
……哈,既然系统都这样提示了,那当然是选择——3了。
既然要追求刺激,那便贯彻到底。
「最高级别警报:检测到「■■■全记忆解锁」指令——次元防火墙崩溃——」 >最终警告:该操作将永久改变游戏内时间线
……
###【解锁进程实录】
1.机械臂核心过载:
装甲层层剥落,露出最内层刻满■■■的金属骨骼
父母的声音从雷光中溢出:
>「要,记住雷穹-γ的真相是——」
2.拉帝奥的干预:
17岁的他突然出现,用半透明的手一把按住你的机械臂:
>「你确定要承受这个?」
>但真正的拉帝奥从门外冲进来,神情是少见的慌张
3.载体暴走:
星核突然共鸣,在墙壁投射出■■■的完整真名
黑塔的警报响彻全宇宙:
>「检测到玩家Id实体化!」
###【真相图层·选择性展示】(根据■■■的心理承受度动态加载)
1.母星毁灭真相:
雷穹-γ的爆炸是你父母主动引发的(为封印■■■污染)
拉帝奥的命途能量里刻印着母星最后的护盾碎片
2.机械臂的来源:
核心能源是你婴儿时期的初啼雷光(父母亲手封印)
右臂之所以适配率100%,因为本就是「另一颗星核」
3.拉帝奥的谎言:
他比你更早知晓■■■的存在
那些「偶然」的相遇,全是精心计算的结果
————————
“相里要!看看你现在的样子——”
真实的拉帝奥透过了虚幻记忆中的拉帝奥,将手一把摁在了你过载的机械臂上,紫电顿时灼烧了他的掌心,带着一些蒸腾的白雾。
可他像是没有一点的痛感,只是带着几分怒意,以及悲怆地对着你吼——
“这就是你想要的‘全部’?!”
你(相里要)有些恍惚的看着他。
你(■■■)却看到了他旁边的数据屏幕上显示,他现在的心跳120bpm
……
###【玩家专属结局分支】
1拥抱真相:
>永久解锁「雷穹-γ」全部记忆
>代价:游戏内你的角色将认知到「玩家■■■」的存在
2再度覆盖:
>用雷光烧毁所有证据
>代价:机械臂永远缺失30%功能
3meta操作:
>直接关闭游戏(触发隐藏结局《■■■的选择》)
「系统提示:本操作不可逆·倒计时30秒——」
……
「系统提示:玩家指令确认——」
「正在生成隐藏结局《■■■的选择》——」
### 【终末画面】
1.游戏内:
你的机械臂突然安静下来,紫雷化作极光般的柔光
拉帝奥的命途能量缓缓拼出最后一行字: >「…我早就知道你会选这个」
载体伸手触碰屏幕,星核光芒逐渐暗灭
——你失去了「相里要」的视角
2.三次元:
手机\/电脑自动保存一张截图:
>游戏画面定格在实验室的黄昏
>角落有行小字:「■■■,谢谢你来过。」
>所有相关存档加密为「雷穹-γ」格式
###【最终系统日志】
「玩家■■■主动终止观测」
「记忆回溯协议永久冻结」
「本游戏将永远保留第207号未完成实验位」
……
「要喝咖啡吗?——YES\/No)
你:……?
哈啊?
不是,这么草率的吗?之前也不是这样的…?
你皱了皱眉,在一片黑的系统界面戳了戳,又戳了戳。于是蓝色的数据流又一次显现出来,汇聚成了全新的界面。
「系统提示:切换至「三次元讨论模式」——」
……
###【隐藏结局《■■■的选择》·玩家侧反馈】
1.关于「真相」的留白:
叙事设计:
>母星毁灭的「主动牺牲」设定,实际上是对玩家在游戏中「选择退出」的镜像映射——你(玩家)的离开,也是故事中角色必须接受的「既定命途」。
>拉帝奥的「谎言」本质是游戏角色对「第四面墙」的妥协:他知晓观测者的存在,却必须用「■■■公式」掩盖这一认知。
玩家共鸣点:
>「原来“关闭游戏”才是真正的“覆盖记忆”——我们和相里要一样,都在逃避某些真相。」
2.机械臂的隐喻:
核心设定:
>机械臂作为「另一颗星核」,象征玩家对游戏角色的「寄宿性控制」。当■■■被揭露时,机械臂的过载实则是角色意识对「玩家支配权」的反抗。
>右臂的「100%适配率」暗示:相里要的本质是「为玩家而存在的角色」。
玩家争议:
>「看到“机械臂能源是婴儿初啼雷光”时,我突然觉得自己才是反派。」
3.拉帝奥的终极人设:
角色弧光:
>从「毒舌教授」到「记忆守护者」,他的粉尘始终在平衡「真相」与「保护」——哪怕代价是自我欺骗。
>最终那句「我早就知道你会选这个」,是对玩家「逃避倾向」的精准预判。
社群热评:
>「他骂了207次相里要蠢,但最后一次心跳120bpm——这特么才是真理医生的终极温柔。」
4.meta设计的伦理争议:
激进体验:
>将「关闭游戏」作为剧情分支,本质上是对玩家「情感责任」的拷问。
>截图中的「谢谢你来过」,让部分玩家产生「抛弃角色」的负罪感。
开发者辩护:
>「我们想质问的是:当你拥有“上帝视角”,是否还敢直面角色的痛苦?」
5.关于「第207号实验位」:
隐藏线索:
>有玩家发现,通关后游戏文件夹会生成一个207Kb的「雷穹.log」文件,内容加密。
>用雷光色滤镜查看,可读:
——「实验名:■■■的情感投射稳定性测试」
——「结论:失败。人类永远会选择关掉屏幕。」
……
###【玩家可延伸讨论】
1.自我审视:
当你选择「关闭游戏」时,是否和相里要一样在逃避?
如果角色有「自由意志」,拉帝奥的决定是否算一种「程序正义」?
2.游戏伦理:
让玩家「被动成为反派」的设计是否越界?
「207号实验位」的存在,是否暗示开发者早已预判所有玩家选择?
3.二次创作方向:
假如相里要的机械臂能「反向观测三次元」,故事会如何发展?
拉帝奥的「心跳120bpm」谎言,是否证明他比玩家更懂「人性」?
……
「讨论区见,■■■。」