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第四波结束,资金3金币。苏源的目光扫过略显残破的第一座防御塔(狙击塔已升级,此为初始防御塔),又看向那条宽阔的主大路。第五波敌人即将到来,必须尽快稳固防线并提升经济。

“建造民房。”他毫不犹豫地花费了2金币,在城堡中心另一侧安全区域放下了第三座民房。

【民房(LV1)】建成。 【金币:1】

只剩下1金币,什么也做不了。苏源深吸一口气,握紧长弓,准备迎接第五波进攻。

第五波敌人数量明显增多,约十五名。除了常规的近战单位,开始夹杂着少数几名行动迟缓、身披重甲的“盾卫”,以及三名躲在后方放冷箭的“弓箭手”。敌人的远程单位出现了!

“优先点杀弓箭手!”苏源策马冲出,利用马速规避着稀稀落落的箭矢,手中长弓连连开火,目标直指那些对防御塔和城堡中心威胁最大的敌方弓箭手。同时,两座防御塔(尤其是狙击塔)也在高效地清理着靠近的敌人。

战斗比之前激烈,敌方弓箭手的攻击让城堡中心和防御塔承受了更多伤害(视觉上破损加剧),盾卫也极大地拖延了防御塔清理前排的速度。但凭借苏源的精准点杀和防御塔的稳定输出,防线依然有惊无险。

【第五波结束。】

【民房收入:4金币(LV12 + LV21= 1+1+2)。】

【敌人掉落:3金币(约15个敌人的1\/5,取整)。】

【总计金币:8金币。】

收入不错!而且,城堡中心的特效再次触发!

【城堡中心特效触发!一座民房已自动升级!】

又一座民房升级到了LV2。 现在民房情况:LV2两座,LV1一座。每波收入变为:2+2+1=5金币。

手握8金币,苏源开始规划下一阶段的防御。仅仅依靠防御塔和个人的微操,面对即将到来的、更强大的混合部队会越来越吃力。他需要一支能够主动出击、查漏补缺的军队。

“建造兵营 - 骑士兵营。”

4金币消失,一座能够训练骑士的兵营在城堡中心后方建成。

【骑士兵营(LV1)】

【可训练单位:骑士 x4】

【特性:单位死亡后缓慢重生。】

还剩下4金币。苏源略一思索,选择了升级这座新建的兵营。骑士的数量至关重要。

“升级骑士兵营。”

8金币的需求让他资金瞬间见底,但升级带来的8名骑士将是质变。

【骑士兵营(LV2)】

【可训练单位:骑士 x8】

几乎是兵营升级完成的同时,八名身着亮银铠甲、手持骑枪的重装骑士从兵营中列队而出,肃立在苏源面前,充满了压迫感。

“很好。”苏源心中稍定。有了这支机动力量,他的战术选择将丰富得多。

第六波敌人接踵而至。数量超过二十,其中盾卫和弓箭手的比例增加,甚至出现了两名移动速度更慢、但生命值极高的“巨斧勇士”。

“骑士们,随我冲锋!优先斩杀远程单位!”苏源一声令下,亲自率领八名骑士,如同钢铁洪流般冲向敌阵侧翼。骑士的高机动性和强大冲击力瞬间撕裂了敌人的阵型,长枪轻易地挑翻了那些脆弱的弓箭手。防御塔则趁机集火清理被骑士冲散的地面部队。

有了生力军的加入,第六波的防守变得轻松了许多。骑士们虽然也有损伤,但只要兵营不毁就能重生。

【第六波结束。】

【民房收入:5金币。】

【敌人掉落:4金币(约20个敌人的1\/5)。】

【总计金币:9金币。】

资金再次充裕起来。苏源看着地图,意识到仅靠两座防御塔,火力覆盖仍然不足,尤其是在主大路方向。而且,左手边河流对岸的飞行单位威胁始终存在。

“建造防御塔。” x 2

他花费6金币,分别在主大路更前方的位置以及靠近河流、能够覆盖飞行路径的区域,新建了两座防御塔。

【防御塔(LV1)】x2 建成。

【金币:3】

三枚金币不足以升级任何一座新塔。苏源决定先稳固经济。

“升级民房。”他花费2金币,将最后一座LV1的民房升级到了LV2。

【民房(LV2)】x3。

每波收入变为:2+2+2=6金币。

此时,城堡中心特效再次触发!

【城堡中心特效触发!一座民房已自动升级!】 然而,所有民房都已是LV2,这次升级似乎没有目标,光芒在民房区流转一圈后消散了。“看来LV2就是当前游戏民房的满级了。”苏源了然。

第七波敌人出现了质变!不仅地面部队数量接近三十,兵种更加多样化(近战、盾卫、弓箭手、巨斧勇士混合),河对岸更是飞来了五只飞行单位,同时,从右手边小径也涌出了敌人!三路同时进攻!

“狙击塔专注对空!新建防御塔集火小径敌人!骑士随我拦截主路精锐!”苏源迅速下达指令。

他率领骑士们如同一支利箭,直插主路敌人中最难啃的巨斧勇士和盾卫,避免他们冲击防御塔。

新建的两座防御塔火力全开,压制小径的敌人。狙击塔则精准地点杀着飞行单位。

战斗异常激烈,箭矢如雨,骑士的冲锋与敌人的嘶吼交织在一起。一座新建的防御塔在敌方弓箭手的集火下显得摇摇欲坠,一名骑士也在围攻中倒下(进入重生状态)。但最终,防线还是顶住了这波凶猛的攻势。

【第七波结束。】

【民房收入:6金币。】

【敌人掉落:5金币(约25个敌人的1\/5,飞行单位似乎不掉落或掉落极少)。】

【总计金币:12金币。】

资金达到12枚。苏源看着受损的防线,知道必须进一步加强了。他选择升级那座承受了最多攻击、位置关键的新建防御塔(主大路前方)。

“升级防御塔——城堡塔。”

花费5金币,将其升级为更耐揍、射速更快的城堡塔。 【防御塔→ 城堡塔(LV1)】 【生命值(视觉表现):更高】 【攻击速度:提升】

还剩7金币。苏源又花费5金币,将靠近河流、负责对空的那座防御塔升级为了狙击塔,进一步增强对空火力。

【防御塔 → 狙击塔(LV1)】x2 (现在有两座狙击塔了) 【金币:2】

资金再次紧张,但防御体系得到了显着加强:四座防御塔(1城堡塔,3狙击塔),一座LV2骑士兵营(8骑士)。

第八波、第九波敌人如同潮水般涌来,数量分别达到了四十和五十左右,兵种搭配更加恶心,出现了会快速突进的“刺客”单位,试图绕过前排直接攻击防御塔和城堡中心。好在苏源拥有骑士这支机动力量,能够及时拦截这些麻烦的家伙。两座狙击塔牢牢掌控着制空权,让飞行单位无法造成实质性威胁。经济稳定在每波6金币的收入,加上击杀掉落,苏源在第九波结束后,又攒下了11金币。

他利用这笔钱,开始建造城墙。他在主大路最前方,城堡塔之前,建造了一段价值6金币的L型矮石墙,用于延缓地面敌人的推进速度,为防御塔创造更多的输出时间。

【城墙(LV1)】建成。 【金币:5】

第十波敌人!数量暴增至七十以上!黑压压的一片从三条路径涌来,其中甚至出现了推着简陋冲车的“工兵”单位,他们对建筑能造成额外伤害!

“骑士,优先摧毁冲车!所有火力,集中!”苏源的声音在战场上回荡。骑士们悍不畏死地冲向工兵,长枪奋力捅刺着笨重的冲车。防御塔的箭矢如同泼水般倾泻。城墙在潮水般的攻击下很快被摧毁(系统刷新,第二天会修复),但它为防御塔争取了宝贵的时间。

这是一场惨烈的消耗战。当第十波敌人被终于消灭时,苏源的骑士只剩下四名还在场上,防御塔也个个带伤(视觉表现)。但城堡中心,依然屹立!

【第十波结束。】 【民房收入:6金币。】 【敌人掉落:14金币(约70个敌人的1\/5)。】 【总计金币:25金币。】

资金达到了一个高峰!苏源知道,最后的三波,将是真正的考验。他毫不犹豫,开始进行最后的强化。

“升级所有防御塔至LV2!”

这是一个巨大的投入。四座防御塔,升级每座需要5金币,总共20金币!

光芒接连闪烁,四座防御塔变得更加高大、坚固,攻击力、射程(狙击塔)或攻速(城堡塔)都得到了显着提升。

【城堡塔(LV2)】、【狙击塔(LV2)】x3。

【金币:5】

剩下的5金币,他建造了第二座兵营——长弓手兵营。

【长弓手兵营(LV1)】建成。可训练4名长弓手。 【金币:1】

虽然资金见底,但苏源的防御体系已然成型:四座顶级防御塔,一支骑士部队,即将加入的远程弓兵,以及稳定的经济。

他望向远方,地平线上,最后三波,也是最为恐怖的敌人浪潮,正在集结。真正的决战,即将来临。

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