第二十六章:游戏上线前的冲刺
距离《浮生谣》公测还有七天,致一科技与苏念工作室所在的写字楼彻夜灯火通明。走廊里弥漫着速溶咖啡与打印纸的气息,此起彼伏的键盘敲击声、电话沟通声,交织成一曲紧张而激昂的战前乐章。
肖奈站在致一科技的办公区中央,白衬衫的领口微微敞开,领带松垮地挂在脖颈间,却不减分毫凌厉气场。他的目光扫过墙上密密麻麻的倒计时日历,指向大屏幕上跳动的服务器压力测试数据:“目前并发承载量已达预期,但凌晨三点的峰值测试仍出现0.5秒延迟。”他转头看向技术组,“必须在48小时内解决。”
于半珊顶着两个黑眼圈,鼠标快速滑动代码界面:“我们正在优化数据库索引,同时启用分布式缓存。不过……”他调出成本报表,“新增服务器的费用已经超出预算20%。”
空气瞬间凝滞。肖奈沉默片刻,突然拿起手机拨通电话:“张总,关于服务器扩容的合作……对,我们愿意开放部分广告位资源置换。”他的声音冷静而果决,目光却始终盯着屏幕上的数据流。苏念站在会议室门口,看着他疲惫却依然挺拔的背影,指尖无意识地摩挲着怀里的设计稿——那是连夜修改的游戏登录界面,此刻墨迹未干。
与此同时,隔壁楼层的苏念工作室同样是一片热火朝天。设计总监抱着一摞手办样品冲进办公室:“苏姐!角色手办的打样出问题了,顾南洲的佩剑细节模糊,完全没有建模时的金属质感!”
苏念立刻放下手中的宣传册,戴上白手套仔细查看。pVc材质的手办在灯光下泛着冷光,本该锋芒毕露的剑身却像蒙了层薄雾。“联系工厂,改用树脂材料重新开模。”她翻开笔记本,“还有,把所有角色的眼瞳颜色再调深0.5个色号,古风人物的神韵全在眼睛里。”
市场部的实习生突然敲门而入,抱着厚厚一叠媒体合作方案:“苏姐!b站Up主的推广档期冲突了,对方要求加30%的费用才肯提前录制视频!”
“按他们的要求办。”苏念头也不抬地签完字,“但必须保证视频质量,让他们重点展示游戏的剧情交互系统。”她揉了揉太阳穴,瞥见窗外暮色渐浓——这已经是连续第三天没见过夕阳了。
深夜两点,两个团队的核心成员在致一科技的大会议室碰头。投影仪上,游戏的宣传pV正在循环播放:水墨渲染的江湖画卷徐徐展开,侠客踏月而来,技能特效如星河倾泻。但每个人的表情都凝重如铁,因为他们清楚,华丽的表象下还藏着无数亟待解决的细节。
“官网预约量突破500万,但玩家社区对氪金系统的质疑声越来越高。”市场总监调出论坛热帖,高赞评论赫然写着“内测时说好的良心网游,现在商城道具看着像逼氪”。
苏念立刻接过话头:“策划组连夜调整了付费礼包内容,增加了外观类道具的占比,同时保证核心玩法不影响平衡性。”她示意助手播放新方案的演示视频,“我们还准备了‘七日签到送绝版坐骑’的活动,留住新玩家。”
肖奈突然开口,声音带着沙哑的疲惫:“服务器压力测试结果出来了。”他调出曲线图,“如果同时在线人数超过80万,现有配置依然存在崩溃风险。”会议室陷入死寂,80万,正是市场部预测的公测首日峰值。
丘永侯突然站起:“我联系了阿里云的技术团队,他们愿意提供临时扩容方案,但需要……”他顿了顿,“需要我们在游戏里植入他们的品牌彩蛋。”
“接受。”肖奈几乎没有犹豫,“一切以保证游戏稳定运行为前提。”他看向苏念,目光交汇的瞬间,两人都读懂了对方眼中的坚定——此刻已没有退路,唯有背水一战。
接下来的七十二小时,两个团队进入了近乎疯狂的冲刺状态。肖奈带着技术组扎根机房,与代码和服务器故障鏖战;苏念则守在设计部,反复核对每一个宣传物料的细节。困了就靠在折叠床上眯十分钟,饿了就扒两口冷掉的外卖,连对话都精简成最直接的指令。
某个凌晨,苏念在走廊撞见同样出来接水的肖奈。他的衬衫皱得不成样子,胡茬也冒了出来,却依然把最后一个茶包放进她的杯子:“登录界面的动态特效,我觉得可以再增加些粒子碰撞效果。”
苏念低头看着杯中翻涌的热气,突然笑了:“肖奈,你知道吗?”她声音很轻,“第一次见你在Acm比赛上敲代码时,我就想,这个人做任何事都会做到极致。”她抬头望向窗外渐亮的天空,“现在我更确定了。”
肖奈伸手揉了揉她凌乱的发顶,目光温柔而坚定:“还有最后36小时。等江湖大门打开那天,我们一起看玩家的评价。”
晨光穿透写字楼的玻璃幕墙,洒在堆满策划案和手办样品的办公桌上。整个团队都在与时间赛跑,他们清楚,这场倾注了无数心血的战役,即将迎来最关键的时刻。而在那些疲惫却坚定的眼神里,藏着对梦想最炽热的执着——这不仅是一款游戏的上线,更是他们向整个江湖发出的战书。